Files

流式播放示例

功能说明

本示例演示如何使用 app_player 组件的流式播放接口来播放 PCM 音频数据。

流式播放接口允许应用程序逐块写入音频数据,适用于以下场景:

  • 实时音频合成(如 TTS 语音合成)
  • 网络音频流播放
  • 需要边生成边播放的应用

核心 API

// 1. 开始流式播放(指定音频格式)
app_player_play_stream(player, sample_rate, channels, bits);

// 2. 写入 PCM 数据(可多次调用)
app_player_write_stream(player, data, size, timeout_ms);

// 3. 结束流式播放(通知数据写入完毕)
app_player_finish_stream(player);

完整流程

// 初始化
app_player_config_t config = { .pa_ctrl_callback = pa_ctrl_callback };
app_player_init(&config);

// 创建播放器
app_player_t *player = app_player_create("stream_demo");
app_player_register_callback(player, event_callback, NULL);

// 流式播放
app_player_play_stream(player, 16000, 1, 16);   // 开始16kHz, 单声道, 16位
app_player_write_stream(player, pcm_data, size, 1000);  // 写入数据
app_player_finish_stream(player);               // 结束

// 清理
app_player_destroy(player);

支持的音频格式

参数 支持值
采样率 8000, 16000, 44100, 48000 Hz
声道数 1单声道, 2立体声
位深度 8, 16, 24, 32 bits

编译

.. include:: /sample_build.rst

烧录运行

.. include:: /sample_flash.rst

注意事项

  1. 必须先调用 app_player_play_stream() 开启流式播放模式
  2. 数据写入时需注意超时设置,避免阻塞过长
  3. 调用 app_player_finish_stream() 后会自动播放完剩余缓冲区数据
  4. 可通过事件回调监听 APP_PLAYER_EVENT_COMPLETED 获知播放完成